Wskazówka:
Aby zamalować w drugim zadaniu odpowiednie pola, musimy zamienić zapis poszczególnych cyfr z systemu dziesiętnego na binarny (możemy także wykorzystać informacje o sposobie kodowania z pierwszego zadania):

2(10) = 0010(2)
3(10) = 0011(2)
4(10) = 0100(2)
5(10) = 0101(2)
2(10) = 0010(2)
9(10) = 1001(2)

Przepisując zapis binarny (w ustalonym powyżej porządku) do planszy zegara, otrzymujemy:


Następnie zamieniając 1 na czarne pola, zaś 0 na pola białe, otrzymujemy rozwiązanie zadania.