Ponieważ w opisanej sytuacji na ekranie musi
powstać obraz rzeczywisty, zatem odległość
przedmiotu od zwierciadła x, musi być
większa od ogniskowej zwierciadła, czyli R/2
,
a mniejsza od R (dla x mniejszego od
R/2
powstanie obraz pozorny niemożliwy
do obserwacji na ekranie). Dla x z przedziału
od
R/2
do R powstanie obraz rzeczywisty
powiększony w odległości większej od 2R,
natomiast dla x z przedziału R do 2R
powstanie oraz pomniejszony pomiędzy
ogniskiem i środkiem krzywizny zwierciadła
niemożliwy do obserwacji w opisanej
sytuacji.
Sytuację tę przedstawia graficzna interpretacja równania zwierciadła (wykres ogranicza się
jedynie do części dotyczącej obrazów rzeczywistych).